【静默模式倒计时暂停……重新评估中……】
一小时后,残卷化光,融入九人体内。
【获得:守拙·静功(初级)】
被动:所有日常行为自动附带“心定”效果,可小幅抵消外部规则压制。
主动:九人同心,可短暂生成“静域”——区域内系统判定延迟3秒。
成了。
但他们没高兴太久。
因为残卷背面,还有一行几乎看不见的字:
“静功可抗外力,难敌内耗。
若九职失其一,静域即崩,反噬加倍。”
意思是:只要九人中有一人离开槐市超24小时,或放弃日常行为,全队技能将被冻结48小时。
这不再是个人选择,而是绑定命运。
老张看着自己熬了三十年的糖锅,第一次犹豫了。
“如果……我不想干了呢?”他低声问。
没人回答。
因为答案太重。
第二天,系统更新补丁:
【优化说明】
为保障玩家自由,取消槐市“静默模式”。
但新增【守拙负荷】机制:
每日维持守拙阵,需消耗“心力值”;
心力值不足时,日常行为效率下降50%;
心力值可通过战斗、任务恢复,生活行为无法恢复。
明摆着逼他们去打架。
街坊们沉默地干活,效率果然变慢。糖浆熬糊了,药配错了,柴劈歪了。
槐市的地脉,开始微弱闪烁。
阿烬知道,系统在等他们崩溃。
可第三天清晨,常在巷口来了群陌生人。
不是玩家,是NPC——来自其他生活区的匠人、药师、农夫。
领头的是个老铁匠,扛着风箱,直接走到莫离面前:“听说你们缺心力?”
莫离一愣。
老铁匠把风箱放下:“我们那儿也有守拙苗子,但不敢长。
今天来,是想看看——日子能不能一起过?”
原来,忆井副本和全服公告,早已在底层NPC中传开。
这些NPC平时被设定为“功能性存在”,但内心渴望“被需要”。
他们不要奖励,不求声望,只问:“能让我们也守点什么吗?”
阿烬点头。
当天,槐市多了三十个“临时九职”:
外来的药师帮青鸾晒药;
异乡的织娘替寡妇理线;
别城的樵夫跟莫离劈柴。
神奇的是,当更多人真心投入日常,心力值消耗竟降低了!