自由熬糖的第三周,新问题来了:
糖,太多了。
不是不够卖,是泛滥成灾。
全服玩家都在熬糖——为了PVP控场、为了刷心流值、为了凑协同技。
主城地面黏糊糊,野外糖浆成河,连Boss脚下都滑得站不住。
更糟的是,心流值开始贬值。
以前熬一锅糖+10心流,现在要熬十锅才+1;
以前糖海滔天能定身3秒,现在只能粘1秒;
有人干脆开十口锅挂机,边睡觉边刷“伪心流”。
【系统提示】:
【检测到心流通货膨胀】
日常行为边际效益持续下降
预警:若72小时内未恢复平衡,将启动【日常重置】——
所有生活技能等级归1,装备效果清零。
“他们又要删了。”替班T咬牙。
“不,”老张盯着数据面板,“这次不是外人删,是我们自己熬过了头。”
守拙盟紧急分析:
全服日均熬糖量:2.3亿锅(上周仅800万);
真实完成度>90%的行为占比:不足5%;
95%的“熬糖”,只是点按钮等读条。
“大家把日子,又变成了任务。”青鸾低声说。
当晚,守拙盟启动【节制计划】。
不在副本打怪,而是在全服推行“低频高质日常”。
老张关闭工坊自动补给,宣布:“每日限熬三锅,多则无效。”
青鸾停售速配药包,改教“闻味辨药”,失败率高达70%;
莫离拆掉震桩量产机,只亲手劈柴,一天99根封顶。
起初没人理。
直到有人发现:守拙盟成员的心流值,没衰减。
他们的糖,依然能定身3秒;
他们的药,依旧驱散全Debuff;
他们的柴,一插就炸。